一零打算评测:布满繁琐和混乱的养成塔防游戏

2019-10-08 10:10:55 作者:中文轩辕站  阅读:159 次  点赞:0 次  鄙视:0 次  收藏:0 次  由 www.cnxyz.com.cn 收集整理

咕咕事变室新作《一零打算》已经上线一段时刻了,许多玩家都很体谅这个游戏好欠好玩,下面小编远山为各人带来《一零打算》游戏评测,感乐趣的玩家们就一路来看看吧。

一零规划评测:充满繁琐和紊乱的养成塔防游戏

不错的画风可是短缺大量设定

脚色立绘和整体画风和UI在远山看来确实不错,在一众二次元手游中也是中上的水准,美少女们都异常养眼,各有特色从画风和立绘、PV等元向来看已经可以确定《一零打算》是一个偏宅向的游戏,不错的立绘和理想与科技感混搭的画风布满了轻小说的味道。

一零规划评测:充满繁琐和紊乱的养成塔防游戏

但有个题目就是远山大致看下来好像一个男脚色的没有,虽说宅向游戏满是女脚色无可厚非,但这种设定会不行停止的赶上一些人设违和的题目,好比游戏傍边的冢原杏在设定中是一个脑筋里塞满了肌肉的暴力剑士,可是形状却是一个消瘦的小萝莉,基础没步伐表达出那种“更木剑八”式的力气感。

一零规划评测:充满繁琐和紊乱的养成塔防游戏

进一步看会发明脚色的人设还很不完美,配景故事没补完,脚色配音有一搭没一搭,配景音乐单调,与UI交互的音效和反馈都很平庸,各类成果的进口相等紊乱,玩家的物资箱藏得深不说,可是商城却又好几个进口。整体布满这繁琐又紊乱的感受,没有画风计划上倾向的那种科技感带来的“极简主义”的气魄气焰,这让远山认为很突兀。

剧情有野心但相等紊乱

游戏的剧情同样贯彻着这种繁琐而紊乱的气魄气焰,编剧好像是筹备将轻科幻与日式理想相团结,编织出一个有着大名堂的救世主故事,然而显然结果不佳。并且这种一步步冒险探求线索挽救天下的故事线和塔防的游戏性子的契合度也欠奉,很难想像一队雇佣军性子的战斗团队在追杀仇人的路上会塔防的方法睁开战斗,这点很是提议建造组和《鬼武者》的计策战棋版本进修。

一零规划评测:充满繁琐和紊乱的养成塔防游戏

玩法过分重度必要用爱发电

玩法上游戏以抽卡养成和塔防玩法相团结。脚色分为几个职业大类,每个脚色也有本身对应的特色手艺,以是在刷图的时辰脚色的站位和布阵的计策照旧较量有考究的。各类属性的Q版美少女彼此协作成立起一个完美的塔防阵地还算是蛮风趣的。

一零规划评测:充满繁琐和紊乱的养成塔防游戏

但在渡过最初的奇怪感之后,游戏的繁琐和紊乱再一次袒露了出来,起首新手引导异常冗长可是有许多游戏的焦点内容却没有较量清楚的声名,好比先容职业的时辰先容了兵士、盾牌、法师、牧师和弓手,但跟着远山抽卡后会发明尚有领主、龙狩、刺客等完全不清晰起什么浸染的职业。

一零规划评测:充满繁琐和紊乱的养成塔防游戏

其它一个繁琐紊乱的点示意在脚色的养成上,脚色的进级、打破、贯通、植入都必要各类百般的原料,这些原料是彼此独立的,这也就意味着得到这些原料玩家必要去刷各式百般的副本,这让玩家为了养成脚色必要支付大量的精神和时刻,到了游戏中后期这些原料的网络将会成为庞大的累赘。

总结

总的来说《一零打算》是一款完成度尚可,画风不错可是布满繁琐和紊乱感的手游,这或许与团队的履历不敷有关。假若有足够的爱的话,照旧可以玩一下的。

以上是小编远山为各人带来的《一零打算》的原创评测内容,转载请注明出处,更多出色内容请存眷,,远山将会一连为各人带来更多游戏的评测。

本文关键词:打算 , 评测 , 布满 , 繁琐 , 混乱 , 养成塔 , 游戏

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